튜토리얼:Damage Types

Not all damage was created alike. There are essentially four different types of damage your ships could take: Electromagnetic (EM), Thermal, Kinetic and Explosive.

오고가는 데미지에는 조금씩 차이가 있습니다. 이런 데미지들을 전자기파(EM), 열(Thermal), 물리(Kinetic), 폭발(Explosive) 이렇게 네 개의 타입으로 분류할 수 있습니다.


Each ship's shield, armor and hull have different resistances towards different damage types. The higher the resistance, the less damage is applied to the ship.

To take the least damage you want to maximize your resistance to the damage type(s) your enemy deals.

함선의 쉴드, 아머, 헐은 각각의 타입에 대해 다른 수치의 저항을 갖고 있습니다. 저항 수치가 높을수록 해당 데미지 타입으로부터 입는 피해가 줄어듭니다. 적 함선의 데미지 타입을 알고 그 타입의 저항을 끌어 올림으로써 입는 피해를 줄일 수 있습니다.


To increase your ships resistances you can fit "hardeners" for your shield and armor.

If you are on the mission track "Cashflow for Capsuleers" you should have just received a shield hardener. Fit it to your ship and bring it on the next few missions to see its effects.

Note that this type of shield hardener needs to be activated before it has any noticeable effect.

쉴드나 아머의 저항을 올리려면 "하드너"를 함선에 장착하면 됩니다. Cash flow for Capsuleers 커리어 에이전트 미션을 진행중이시라면 쉴드 하드너를 받으셨을 것입니다. 이것을 장착하여 그 효과를 보십시오. 하드너가 효과를 발휘하려면 HUD에서 클릭하여 가동시켜야 합니다.


Ammunition (including frequency crystals and missiles) decides the type of damage your weapons deal.

  • Lasers can do Thermal damage, EM damage or a combination of both.
  • Projectile weapons can do Thermal damage, EM damage, Kinetic damage, Explosive damage or a combination of these.
  • Hybrid weapons can do Thermal damage, Kinetic damage or a combination of both.
  • Missile launchers can do Thermal damage, EM damage, Kinetic damage, Explosive damage.

탄환(프리퀀시 크리스탈[렌즈]과 미사일을 포함)은 각자 특유한 데미지 타입을 갖고 있습니다. 이는 곧 함선이 적에게 입히는 데미지 타입입니다.

  • 레이져 터렛은 열(Thermal)이나 전자기파(EM)의 단독 혹은 혼성 데미지를 줍니다.
  • 프로젝타일 터렛은 열(Thermal), 전자기파(EM), 물리(Kinetic), 폭발(Explosive) 사종 데미지 타입의 혼성 데미지를 줍니다.
  • 하이브리드 터렛은 열(Thermal), 물리(Kineticㅋ의 단독 혹은 혼성 데미지를 줍니다.
  • 미사일 런쳐는 발사하는 미사일에 따라 열(Thermal), 전자기파(EM), 물리(Kinetic), 폭발(Explosive) 중 각기 다른 데미지를 줍니다.


Through trial and error you can find the optimal type of ammo to use against each type of enemy. While you can usually take them down with any ammo type, using the right one saves you time and a ship or two of your own.

If you want more information on damage types you can read about it on the wiki

여러 번의 시행착오를 거쳐 어떤 적에게 어떤 데미지를 입혀야 할지 아실 수 있을 겁니다. 무조건 한 종류의 피해로 밀어붙이는 것보다 적에 따라 종류를 바꾸는 게 시간과 돈을 아낄 수 있습니다.

데미지 타입에 대해 더 자세한 내용은 영문 이브위키에서 찾아 보실 수 있습니다.