Contracts
Contracts are a way to formalize agreements between pilots or their organizations. The most common usage of contracts is simply to sell things, but they can be applied to any formal deals between people.
파일럿간이나 조직간의 합의를 형식화 하는 방법이 있습니다.
가장 보편적인 방법의 컨트렉은 단순히 물건을 파는것이지만,
파일럿간의 거래에도 적용될수 있습니다.
Contracts already in progress can be viewed through the journal. Please keep an eye on that list, as it might frequently require your attention.
컨트렉의 진행상황은 저널(Journal)을 통해서도 확인할수 있습니다.
목록을 항상 눈여겨 보십시오, 주기적인 확인이 필요할수도 있습니다.
There is a minimum of one outstanding contract that anyone can have, but the proper skills can increase that number, Contracting being one and Corporation Contracting another.
누구나 컨트렉을 하나 까지는 기본적으로 체결할수 있습니다.
하지만 그 수를 늘리기 위해서는 알맞는 스킬이 필요합니다.
Contracting 바로 이 스킬과 Corporation Contracting 이 스킬입니다.
Verbal Contracts between people easily go wrong. They often boil down to who said what and when. A formal contract minimizes that risk and aims to eliminate misunderstanding, state requirements, rewards and obligations clearly, and so forth.
구두계약은 항상 틀어지기 쉽습니다.
누가 뭔말을 어디서 어떻게 했는지 때문에 문제가 생기곤 합니다.
정식 계약 이 바로 위험과 오해를 최소화 하고 계약 조건과
보상, 의무 조항등을 명확하게 제약할수 있도록 해줍니다.
Pilots and corporations can build their reputations through the contract history of resolved contracts. This system is not automatic; pilots grade one another according to the outcome. A failed contract might still be said to be successful if the issuer is happy with the results!
파일럿들과 코퍼레이션 들은 완료된 컨트랙 내역을 통해서 명성을 쌓기도 합니다. 이 시스템은 자동적으로 되는것이 아닙니다, 파일럿들은 자신이 이룬것에 따라 평가받는것입니다.
실패한 컨트렉이라 해도 당사자들이 만족하면 성공한것으로 평가받을수도 있는것입니다!
Public contracts have one issuer but no set taker. Unresolved public contracts are visible in the Contracts system, anywhere in the region they are issued. Anyone can claim them and their resolution is visible to all. But there are Private Contracts as well, and they differ in a number of ways.
Public contracts(공개적 컨트렉)은 만든 사람은 있지만 받는 대상은 따로 없는 컨트렉 입니다.
아직 완료되지 않은 공개 컨트렉은 컨트렉 메뉴에서 확인할수 있고,
해당 region(리전)안에 있다면 컨트렉에 등록할수 있습니다.
Private contracts are made directly between two entities, e.g. pilot to pilot, corporation to corporation or any mix thereof. The number of failed or successfully resolved Private Contracts are never visible outside those two parties, but no one else can take them on either.
Private contracts(비공개 컨트렉) 은 파일럿간이나 코퍼레이션간 혹은 파일럿이나 코퍼레이션간
직접적으로 체결됩니다. 완료된 성공 혹은 실패 비공개 컨트렉은 외부인들은 확인할수 없으며,
다른사람이 해당 컨트렉에 등록할수 없습니다.
There are two multi-party entities that can be involved in contracts. These are Corporations and Alliances, and they work very differently from one another.
컨트렉에 등록할수 있는 2종류의 다-집단 들이 있습니다. 코퍼레이션과 얼라이언스 입니다,
그리고 이 둘은 일하는 방식이 서로 틀립니다.
Anyone with the Contract Manager role in a corp can issue contracts as well as receive contracts on behalf of the corporation. Contracts and contract history are visible to all within the corporation as well.
코퍼레이션에서 Contract Manager(컨트렉 매니져) 룰을 가지고 있다면 코퍼레이션을 대표해서 컨트렉을 만들고,
만들어진 컨트렉에 등록할수 있습니다. 컨트렉과 그 내역들은 코퍼레이션에 속해있는 모두가 확인할수 있습니다.
Alliances can not issue contracts, but they can be issued a contract indirectly. That is - any member within the alliance issued can take the contract and fulfill it for the alliance and all members of the alliance can view its status.
얼라이언스는 자체적으로 컨트렉을 만들수 없습니다, 하지만 간접적으로는 가능합니다.
얼라이언스에 속해 있는 어떤 구성원이라도 얼라이언스 컨트렉을 만들거나 등록할수 있고,
얼라이언스의 모든 구성원이 그 내역을 확인할수 있습니다.
There are five basic types of contracts: Auction, Item Exchange, Courier, Loan and Freeform contracts. When making a contract, you are required to select one of those types and decide whether it should be a public or private contract, if that is one of the options.
컨트렉의 종류에는 다섯 가지 기본 종류가 있습니다.
Auction(옥션), Item Exchange(물품 교환), Courier(운송), Loan and Freeform contracts(대출과 자유 계약)
비공개나 공개 어느 컨트렉을 작성하던 어떤 한 종류를 택해야만 합니다.
You can set up an item for a one day, three day or a week long auction, with a starting bid and buyout price. To guard against last minute incremental raises, 15 minute shotgun is in effect, which means when a bid arrives within 15 minutes of an auction's end, 15 minutes get added. If you are outbid on anything, an alert will appear in your Journal.
경매는 아이템을 대상으로 시작가와, 바로구매 가격, 그리고 하루, 삼일, 혹은 길게는 일주일 까지의 기간을
설정할수 있습니다. (미번역)
Item Exchange allows us to offer ISK, items or any combination thereof for whatever you desire. This type of contract can save you and your customer a considerable amount of time browsing the market for a buyer first and then someone selling what you want.
아이템 익스체인지(Item Exchange) 를 통해서 ISK, 아이템 혹은 여러 다양한 것들을 받거나 줄수 있습니다. 아이템 교환 컨트렉을 통해서 상당한 시간동안 사거나 팔기위해 마켓을 검색하는것을 단축시킬수 있게됩니다.
This is about shipping cargo from A to B. To set up a contract, specify a destination, collateral and some rewards. Upon taking the deal, the contractor must deposit the collateral and deliver the goods. He then gets his collateral back along with the rewards. Take care that the collateral always exceeds the estimated value of our cargo, or it will go missing!
번역필요
A loan contract is an agreement between two parties to borrow either money or items, ranging from ammunition to fully fitted spaceships. A loan contract must specify the duration of the contract, collateral and/or a price. A loan contract is very similar to a courier contract.
번역필요
If none of the aforementioned contracts apply to the situation you want to describe, then you make a freeform contract. It can be applied to anything and is traced in contract history. Remember, if you think you might want to make a similar contract again, then create a template - It will save a lot of time & effort.
번역필요
Upon the expiry of Courier, Loan & Freeform contracts, nothing happens automatically. Both issuer and contractor need to mark the contract as failed or fulfilled, and can thus influence each other's reputation. In other words, expired contracts can be extended on a person-to-person basis.
번역필요
Find out more about Contracts at our wiki
번역필요
